关于飞机大战
飞机大战是一款竖屏飞行射击小游戏:你驾驶战机从画面底部向上开火,敌机不断从顶部飞下来,击落得分,被子弹或机身撞到掉一条命,三条命用完一局结束。战机自动射击,你只管移动、躲弹和捡道具。本站版本有三种敌机,每满 1000 分来一只 Boss,有双发、护盾、炸弹三种道具,分轻松、普通、困难三档难度。
❧有人以为这游戏要么靠鼠标一直按着,要么得腾出一只手按方向键,其实拖动是相对位移,手指放在画面下方空白处拖就行,飞机跟着走,不挡视线也不累手。电脑上方向键和 WASD 都能用,斜向速度和直线一样。真觉得拖过头了,松开手重新按一下,位置立刻跟回来,没有惯性也不飘。建议新手先用拖动找手感,再换键盘微调。
❧分数只是数字,不能换钱或装备。我们把它存在浏览器本地,方便你和昨天的自己比高低。每局结束会显示击落数和最高波次,没有排行榜压力。打开网页就能玩,随时暂停继续,把分数当成记录成长的刻度就好。
飞机大战规则与细节
起飞
大厅选好难度点「起飞」,战机停在画面底部中央,画面盖着「准备出击」。点一下画面、按方向键或在画面上拖动,游戏开始,战机立刻自动射击。开局有 3 条命,轻松难度带 2 颗炸弹,普通和困难带 1 颗。
移动
在画面上按住拖动,战机跟着手指相对移动;或用方向键 / WASD / 虚拟方向键移动,每秒约 280 像素。战机只能在画面内、顶部状态条以下的区域活动,不能飞出边界。
射击
战机自动向正上方开火,每 0.16 秒一发,不需要按键。子弹打中敌机扣 1 点血,血扣完击落得分:小型机 10 分、中型机 30 分、重型机 80 分。双发期间每次打出两发。
三种敌机
小型机(红)1 点血,速度最快,不开火,有时三架横排编队出现;中型机(橙)3 点血,左右摇摆,会朝你当时的位置打一发瞄准弹;重型机(紫)8 点血,速度慢,打出左中右三连散弹,受伤后机身上方显示血条。困难难度下血量按比例加厚。
掉命与结束
被敌弹打中、或和敌机、Boss 的机身相撞,掉 1 条命,当前的双发立即失效,随后无敌 2 秒(战机闪烁)。撞上的敌机会一起爆炸,不计分。3 条命用完游戏结束,弹出结算面板。
Boss
分数每满 1000 分(1000、2000、3000……)来一只 Boss,登场期间不再刷普通敌机,画面上会闪「BOSS 来袭」。Boss 从顶部降到固定高度后左右巡航,每隔一会儿打一轮 5 发扇形弹,另外交替打出两发瞄准弹。击败后得 300 分,每只递增 150 分,并必掉一个道具。
炸弹
捡到加 1 颗,最多存 3 颗,右上角用红色圆点显示。按空格、回车、B 键或虚拟「炸弹」键引爆:清空画面上所有敌弹,击落全部普通敌机(照常计分,也可能掉道具),Boss 扣除最大血量的三成(至少 30 点)。没有炸弹时按键会提示。
波次
每 25 秒升一波,画面中央会显示「第 N 波」。波次越高刷机间隔越短(最短 0.5 秒一次)、敌机速度每波加 5%、重型机和中型机的比例越高。波次没有上限。
计分与纪录
每档难度各记一个最高分,另外累计总局数、击落架数、击败 Boss 数和最高波次,都存在当前浏览器里。本局分数超过该难度最高分时结算面板标「新纪录」。分数只是游戏里的数字,和任何实物无关。
玩飞机大战的小技巧
6 条准备打最后一架普通敌机前,看一眼右上角红点是否满3颗,若是则先引爆清空画面并获取安全落点再收尾。
刚过 1000 分线时先记住 Boss 出的那一下不刷小敌机,趁空档把屏幕上半的道具先捡了再迎战。
手里捏着最后三颗红点炸弹时,只要首领机身一泛红狂暴,立刻按下空格键清空全屏。
别见到 Boss 就急着扔炸弹;等它血量过半、弹幕变密,再用来清掉敌弹。
炸弹快存满三颗时,找普通敌机和敌弹都多的时机用掉一颗,给后续掉落留出位置。
别在连续击坠多架敌机后忘乎所以地往画面上层压,战机靠得越近,留给你反应和横挪躲子弹的时间就越短。
飞机大战操作说明
关于飞机大战的常见疑问
| 问 | 答 |
|---|---|
第一次玩选哪个难度合适? | 先选轻松难度。敌机速度和开火频率都低、血量薄,还送 2 颗炸弹,道具掉率 32%,适合熟悉三种敌机的弹幕规律。等能稳定打到第一只 Boss,再换普通或困难。 |
适合新手入门的低难度在哪? | 在大厅的难度卡片里。进入游戏前点选「轻松」模式,敌机血薄飞得慢,起步还自带两颗炸弹便于熟悉手感。 |
满3颗炸弹后道具掉落显示在哪? | 炸弹已满时击落敌机不会再掉炸弹道具,但双发和护盾照常掉落。右上角红点满3个时可以主动用一颗腾出空位。 |
电脑作弊的证据在哪? | 没有证据表明敌机会作弊。中型机和 Boss 的瞄准弹,是朝战机开火那一刻的位置飞,不会在发射后追着你转向。 |