麒麟送宝概览
麒麟送宝是一台国风消除转轮:6 轴 6 行,从最左轴起相邻轴出现同一种符号就算中奖,路数等于各轴符号个数相乘,最多 46656 路。中奖符号消掉、上面补落再判,连消倍数按 ×1、×2、×3、×5 往上跳;银框长条中奖翻成金框,金框再中变成麒麟百搭;4 朵祥云开启免费转。积分用完随时补满。
❧坐在电脑前转这台机子,鼠标点「转」钮和空格键效果完全一样,自动转按A随时停,快速开关按Q一键切,档位调整用上下方向键。盘面正在消除时这些键全部响应,不用等动画播完再按第二次。手机上直接点按钮也很顺手,转钮放大到拇指刚好够着的位置。建议先关掉快速转,把一条四格高的挂轴消掉、上方一次落下四层新符号的画面看清楚,再开快速刷次数。
❧在这台转轮里,每一转的符号分布完全是随机落定的,手气固然决定了底牌,但对节奏的掌控权全在你手里。是用低挡慢慢摸索免费转的触发周期,还是在连消频出的势头下紧盯前三轴的银边转化,是完全不同的游玩体验。提前停轴虽不会篡改那一转的结果,却能让心跳节奏完全随你的指尖起伏,那种掌控感格外真实。
麒麟送宝怎么操作
麒麟送宝规则要点
用分档位
用分分 1~5 档,一转总用分依次是 20、40、100、200、400 积分,用分单位 = 总用分 ÷ 20,即 1、2、5、10、20。大厅里先选,进机台后用档位两边的 − / + 换;正在转、正在消除或在免费转里时不能换档。
盘面与路数
6 个轴每轴 6 行。第 1、6 轴总是 6 个单格;第 2~5 轴会出 1×2、1×3、1×4 的长条,一条只算 1 个符号。路数 = 6 个轴各自的符号个数相乘:全是单格时 46656 路,长条最多时 576 路,机台左上角实时显示。
中奖判定
每种符号从第 1 轴起往右数,每轴有几个这种符号或麒麟,哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中。赢分 = 赔付表数字 × 用分单位 × 这种符号的路数,几种符号同时中就相加,每种只算从第 1 轴起最长的那一段。
消除与补落
中奖的符号全部消掉,长条整条消掉,上面剩下的符号往下落,顶上补进新的符号,补落用的是和停轴同一条加权符号带。补好后马上再判一次,一直连到没有新的中奖为止。
连消倍数
基础局一转里第 1 次中奖 ×1,第 2 次 ×2,第 3 次 ×3,第 4 次和之后每一次都是 ×5。每一步的赢分先按路数算好再乘当时的倍数;这一转没有新的中奖就结束,倍数回到 ×1。
银框长条
第 2~5 轴的长条有一部分带银框,单格符号不带框。银框长条参与中奖后不消失,原地变成同样长短的金框长条,花色换成一个随机的赔付符号。这一步它照常计入赢分,只是不被消掉。
祥云触发免费转
祥云「夺宝」印不参与连路,也不会被消掉。基础局一转的消除全部结束后,盘面上任意位置有 4 朵以上祥云,就进入 5 次免费转;触发用的这几朵祥云不翻奖励。
免费转的其他规定
免费转不扣积分,赢分按触发那一转的用分计算;一回免费转累计最多 100 次。免费转用另一组符号带,符号分布更均匀,麒麟和银框也更多。
大奖
一转(含它全部的连消)赢分达到一转用分 20 倍算大奖,盘面上盖一面横幅、落下铜钱:20 倍以上「大奖」、50 倍以上「鸿运当头」、100 倍以上「麒麟送宝」。免费转结束时另有一张总结,写明转了几次、倍数攒到多少、一共赢了多少。
麒麟送宝常见疑问
| 问 | 答 |
|---|---|
一转大概要多久? | 看动画快慢,开快速转会明显缩短。想控制节奏可以手动点停,或先开快速转,再关掉慢慢对照轴底小铜牌看路数。 |
积分跑到零了算什么? | 能接着玩。不够一转时机台上出现「补满积分」按钮,点一下回到 8888,次数不限,这里的积分只是游戏数字,本身不能兑换任何东西。 |
为什么手机没下软件也能直接玩? | 打开网页浏览器就能转,整套机台代码全部适配了网页端,只要连上网络就能直接加载盘面。 |
怎么确认电脑没有暗箱操作? | 能确定,这是纯单机模拟。每一转都是从符号带上随机停位,和上一转的结果没关系。用「刚中过大奖就该冷一阵」这种想法来换档是没有意义的,因为概率并不受之前结果影响。 |
为什么银框中了却没有消掉? | 不能按普通长条的消除方式算。银框长条中奖后会留在原位,变成同样长度的金框长条;这一步仍然计入赢分。 |
转一把要等多久算正常? | 没有固定时长,关快速转时一转大约十几秒到半分钟,取决于连消次数。开了快速转通常几秒就完,长连消和免费转会久一些。 |